Methodisches
Spiele
Bäumchen, wechsle dich
Entweder spielt ihr das Spiel mit Alleebäumen, oder ihr macht auf die Pflasterplatten ein Zeichen. Bäume oder Platten sind Freipunkte. Ihr braucht einen Punkt weniger als Kinder mitspielen. Das Kind, das nicht an so einem Freipunkt steht, ruft: «Bäumchen, Bäumchen, wechsle dich!». Dann läuft jedes Kind zu einem anderen markierten Punkt. Das Kind, das noch keinen Punkt hatte, versucht jetzt, einen zu erhaschen. Wer dieses Mal keinen Punkt erwischt, muss als Nächste(r) in den Kreis.