Methodisches
Spiele
Schnur-Spiel
Ein Wollknäuel wird gehalten. Die erste Person hält den Faden in der Hand und stellt irgendeiner anderen Person eine Frage, indem das Knäuel dieser Person zugeworfen wird. Nach Beantwortung dieser Frage wirft wiederum diese Person den Knäuel weiter. So entsteht mit der Zeit ein tolles Spinnennetz. Mit etwas Glück so stabil, dass sich am Schluss eine Person darauf legen und angehoben werden kann. Dies steht als Symbol, dass die Gruppe jeden (er)tragen kann.
Schuhhaufen
Jeder Spieler zieht einen Schuh aus und wirft ihn auf einen Haufen in der Mitte. Jede Person nimmt nun einen Schuh (nur nicht den eigenen!) und versucht herauszufinden, wem der Schuh passt.
Der Text ist entnommen aus:
http://www.praxis-jugendarbeit.de